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Product Description
Kampfwürfelauswertung:
Zuerst werden die Treffer ausgewertet, dann die Rückzugsflaggen.
Treffer:
In der Schlacht erzielt der Angreifer für jedes gewürfelte Explosions, einen Treffer.
Für jeden Treffer wird mit einem Zahlen-Würfel ermittelt an welcher Position der Panzer
getroffen wurde. Markiert die Stelle mit einem roten Playdoo-Knölchen.
Wird eine Einheit 2 mal an der gleichen Position getroffen ist diese Einheit eliminiert.
Fehlschlag:
Das Kreuz auf dem Kampfwürfel entspricht einem Fehlschlag.
Rückzug:
Nach Auswertung aller Treffer werden die Rückzüge bewegt.
Für jede gewürfelte Flaggen muss sich der Gegner ein Feld zurückziehen (Rückwärtsgang).
Zwei Flaggensymbole bewirken also zwei Felder Rückzug usw.
Kann sich die Einheit nicht Rückziehen, erleidet sie einen Treffer z.B. Mauern oder Kettenschaden.
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